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第162章 确定预案!发布预示公告!

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第162章 确定预案!发布预示公告!

苏铭毫不怀疑,混合服务器将会比前面两个服务器拥有更多的玩家。

毕竟在三个选择面前,绝大多数的玩家都会尽可能的保留两全其美的决定。

而pVp和pVE的混合服务器,自然是满足了前两者的需求!

虽然在规则上面稍微有些混乱,但只要是适应了里面的规则,还是能够过得非常舒服的。

在确定了一番自己的想法后,苏铭又花费了一些创造点数,将这些官方服务器创造出来。

而让他感到有些无语的是,ScUm的这三个官方服务器的制作代价有些太大了!

创造这三个服务器不仅需要一次性付清一定的创作点数,还需要每个月消耗一定的创作点数作为维护该服务器的费用!

这在以前制作游戏当中,根本就没有出现过这种情况,怎么一到这款游戏就出现例外?

而根据系统给出的解释,是因为苏铭对于游戏作出了过多的改变。

在原有基础上更改的越多,消耗的创作点数就会对应增加。

这个世界是公平的。

你想要得到一些东西,也总会失去一些东西作为代价,鱼肉和熊掌是不可兼得的!

苏铭对于这种情况也很是无奈,但也没办法,游戏制作都已经到现在这种地步了,总不能因为这么点创作点数的消耗,就放弃了前面所有的努力。

不管怎么说,ScUm都是他花费了1500万创造点数才搞出来的游戏!

只要不是后续的花费过于离谱,他都不会放弃让这款游戏发行于市面之上!

鉴于手中所存留的创作点数不足,苏铭又像挤牙膏一样存了一点创造点数,才将三个官方服务器制作出来。

为了以防万一,他还专门预留了一部分创作点数,勇于这三个官方服务器的后续维护。

好在系统还是非常良心的,维护的费用将会根据服务器当中活跃的人数来进行评定。

服务器活跃的玩家数量超过一定程度时,也只是会达到最高费用。

这也就意味着,创作点数的消耗是有一定上限。

而根据守恒定律有上限存在,也就一定会有下限存在。

当服务器活跃人数过低时,服务器就不会进行过度维护,而是进入休眠状态。

在此状态之下,系统不会扣除创作点数作为维护的费用。

但作为代价,服务器当中的各项更新也不会自动进行,需要通过系统后台手动更新。

苏铭对这个结果还是很满意的,总不能因为服务器当中的人数太多,而让他缴纳一个足以让他倾家荡产的创作点数作为维护费用。

前不久他还觉得自己手中的创作点数绝对够用,现在看来完全是自己太想当然了。

除非是他空闲一段时间不去制作新的游戏,否则创作点数的获取速度,似乎跟不上他消耗的速度。

耗尽许多心血,终于是将所有的问题通通解决了,无事一身轻的苏铭直接仰躺到了身后的大床上。

而迷迷糊糊之中,竟然睡着了。

能再次睁开眼时,俨然已经来到了第二天白天,距离他设定好的游戏发行时间,还有最后不到三天。

按照惯例,他应该在天行游戏公司的官方网站上发布一下预告。

同时这也将会是天性游戏,公司除了那么几款小型游戏以外,第一个不需要进行内测的大型游戏!

开玩笑,ScUm这款游戏最大的一个亮点就是在与玩家之间的竞争。

若是只对少部分人开放,那么就相当于是失去了一个比较核心的爽点。

即便是让那些内测主播好好去搞直播,怕也是搞不出来什么直播效果的。

不管是直播哪一个游戏,节目效果这个东西必须要想方设法的长出来一些。

不论是剧本也好,还是偶然间所导致的也罢,只要有节目效果,直播间的人数就不会太少。

身为一个大主播自然是要想办法整活的,若是平平无奇的直播,就有点像流水线的意思了。

短时间之内靠着这种枯燥乏味的流水线式直播,还能够掳获一部分观众的看点。

但时间一长……

再铁的粉丝也受不了这种流水直播,被时代所抛弃也只是时间问题。

因此,在直播的过程当中想办法和学习整活,也是一个主播提升自己上限的必修课。

为了避免很多不必要的麻烦,苏铭是选择直接略过内测阶段。

所有能够被玩家所利用的bug,都已经被他花费了不菲的创作点数修复,压根就不担心会被有心之人利用。

既然没有什么太大的问题出现,那直接放出公测也是对于所有玩家的一次惊喜!

苏铭将公告提前编辑好了之后,便在特定的时间定时发布到了官网之中。

关于新的大型游戏发售时,肯定要跟广大玩家们提前打一声招呼的,不然这个惊喜就极有可能会变成惊吓。

“各位亲爱的玩家,经过大家的不懈努力,天行游戏公司已经发展到一定规模了!”

“而在我们工作人员的积极努力之下,又有一款新的生存游戏诞生!”

“这款新的游戏属于硬核末日求生游戏,玩家需要注意自己的身体状况,体力、饱食度、水分甚至是各种营养成分!”

“连我们平日里上厕所的事情,也要在游戏当中考虑一下!”

“在世界观方面与消逝的光芒有异曲同工之处,都属于开放世界游戏!”

“但是……在这款游戏当中是按照服务器区分地图的,同一个服务器的玩家共享一张地图!”

“并且地图上的资源为公共资源,不论新老玩家,都可以从中获取利益!”

“玩家们不仅需要在这款游戏当中躲避,随时都有可能冒出来的丧尸,还需要提防自己身边的每一个幸存者!”

“和消逝的光芒不同,在这款游戏当中,我们增加了更多枪械的种类以及配件甚至是载具!”

“同时,地图的广袤程度也进行了增幅,比消逝的光芒地图要大了许多!”

“我们所有的工作人员都一致决定,这将会是一款极为公平的生存游戏!”

“只要你肯努力,就能够让自己在这残酷的世界当中过得不错!”

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